Ultima versión

Estas son las novedades de la última versión de la mudlib:

- Implementado el Mud Sound Protocol. Simauria se llena de sonidos. Oye los ruidos del bosque, el entrechocar del acero y el agua corriendo.

- Las nuevas fichas tienen un nuevo sistema de creación más completo con gestión de nicks, personajes principales y secundarios y comprobación de e-mails.

- El trivial integrado. ¿Eres el que más sabe de Simauria?. Ahora podrás demostrarlo.

- Nuevo canal de novatos. El único para las nuevas fichas hasta nivel 5. Tenlo presente si notas que el MUD está silencioso. También nuevo canal de chat. Dejemos el general para lo realmente importante.

- Emulamos a nuestros ancestros y ahora tendrás que aprender a hacer fuego.

- Nuevas fuentes; y, por fín, puertas que se abren y que se cierran por toda Simauria.

- Nuevo sistema de consignas para poder guardar tus más queridas posesiones. Por un cantidad inicial y pagando diariamente un módica cantidad de mithriles podrás disponer de tu consigna en tres tamaños diferentes.

- Nuevo sistema multibancario. Se ha abierto la competencia en el sector bancario y se ha terminado el monopolio. A partir de ahora tendrás que abrir cuenta en cada región. Tranquilo que aún así podrás hacer transferencias de efectivo entre entidades (pagando una pequeña comisión).

- Facilidades para los quests. Ahora tienes hasta el nivel 100 para hacerlos.

- Nueva zona de la abadía de Sherek: con la aldea de Sloch, su cantera y un agradable paseo hasta Marhalt (si te cansas, coje la nueva diligencia Masher). Compórtate o te enfrentarás a la policía del lugar.

- Nuevo quest. Ayuda a la policía de Sherek a detener a un asesino.

- Después de las múltiples quejas de los trabajadores de Simauria por las interminables jornadas de trabajo, han coseguido poder disfrutar de una horas de reparador sueño; así que las tiendas, sucursales bancarias, herrerías, etc. cerrarán por la noche.

- Nuevos miniquests para conseguir pergaminos.

- El gremio de aventureros abre una sucursal. Ves a visitarla.

- Mejorada la función de defensa de los guardianes de la ley. Tus crímenes no quedarán impunes.

- Guardabosques y Kisalas podrán preparar y aplicar bálsamos curativos.

- Las Kisalas han tenido la bondad de desprenderse de su conjuro de miedo paralizante y dárselo a los Guardabosques.

- Parece que la vida trata bien al negro que ha podido abrir un mesón en Azzor.

- Las Kisalas tendrán más fácil comprar productos mágicos ya que han abierto una tienda de magia en su gremio.

- Nandor crece con un nuevo barrio. Ves a visitarlos al noreste de la villa.

- Campaña de reforestación en el bosque de Nandor, ahora de Marhalt. Ahora está más grande y hermoso que nunca.

- Después del gran terremoto en Marhalt se ha reconstruido toda la zona de Gorat, Berat, Cored y los nuevos caminos son más tortuosos. No más autopistas de alta velocidad entre Ishtria, Nandor, Gorat y Berat. Disfruta del paseo, y llévate buen calzado.

- El rey de los enanos ha llamado a un interiorista que le ha dejado el palacio como nuevo. Ves a visitarlo.

- Parece que el sobrino de Leyma no aprende (o más bien que Leyma no lo vigila lo suficiente) y se ha vuelto a perder en algún rincón del mud. Tendrás que ir a buscarlo.

- Parece que las cosas van bien por Simauria y ha habido un incremento de la población bastante importante. Tanto es así que algunas vacantes de taberneros y taquilleros por fí se han podido cubrir

- Y muchas cosas más que podrás ir descubriendo en tu deambular por el MUD.

Frases Célebres

Sorgina17
@ 10-04-2003, 10:11

una karu, dos karus, tres karus, anda si parese l ataque d los clones

Igual luego se oyó un *clon* del capón que recibió.

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